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【ゲーム雑記】昔作ったThe Forestの動画…その後

以前、2年以上前に挙げた動画が急に再生され始めたといった話をしたけど、
そのデータを見たら笑えたので、今日はそのことについて書きたいと思うw

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※視聴回数
 

【ゲーム雑記】過去に作ったThe Forestのネタ動画

『The Forest』

最近、YouTubeのお知らせに、やたらと新規チャンネル登録者の通知がくるようになって
不思議に思っていたんだけど、どうやら2年以上前に上げた動画が今頃になって注目され始めたみたい。



内容は、このゲームで最も高い山を、ユニークな方法で登頂を目指すというもの。
この動画自体は続きものの企画で、その前に作った↓の動画から見た方が楽しめると思う。
 

【ゲーム雑記】S.T.A.L.K.E.R. 2

4Gamerを見てたら気になるニュースがあったので、今日はその紹介をしたいと思う。

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https://www.stalker2.com/

まず、上の画像にある『ストーカー』というゲームがどんなゲームなのか説明すると、
2007年の『SHADOW OF CHERNOBYL』から始まり、2008年の『Clear Sky』
2009年の『Call of Pripyat』と続く人気シリーズで、ジャンルは銃でドンパチするFPS。

ただ、それだけじゃなくて、重厚なストーリーや独特かつリアリティのある世界観もあり、
レベルの概念こそないものの、ストーリーを進めると、自然と装備が更新されて強くなることから、
スカイリムのような洋RPG的な楽しみ方も出来る作品となっている。
 

【ゲーム雑記】TERAで作ったキャラクター

TERAで遊んでいたのはサービス開始から5か月ぐらいまでかな?
期間的には短いけど、グラフィックやノンタゲが好きで、相当やり込んだんだよね。

もうずっと放置してたんだけど、作ったキャラクターを動画に収めておきたくて、
久しぶりにインしてみた。



まずポポリ。
このキャラのモデルは戦国ランスの本多忠勝っていうキャラ。

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どうだろう?
一応、これ以上似せることはできないだろうってレベルで頑張ったんだけどw
 

【ゲーム雑記】ミューレジェンド CBT 最終日

昨日は最終日だったので、がっつり遊んできた。
一応CBTキャップのLv30&ソウルLv30まで上げることが出来た。


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今回の動画は、IDの攻略3つ分。
最初は 『時空の狭間』 最大難易度の、自動マッチングを利用した攻略の様子。

かなり強引に進んでるけど、これは時空の狭間暴走イベント中だから。
通常、時空の狭間は1日5回までしか入場できないんだけど、
時空の狭間が暴走中は制限無く入場が可能になる。
この暴走が10分で終わってしまうので、早く終わらせて2週しようとみんな焦っている感じw
 

【ゲーム雑記】ミューレジェンド CBT 2日目

いやぁ、やってしまった……。

金曜日はお酒を飲む日と決めているんだけど、酔っぱらって爆睡してたw

ほんと、もったいない。
酔っぱらうために飲んでるのに、寝ちゃったら何のために飲んでるんだか分からない。
物足りないから飲み直したいわぁ……w

そうそう、ミューレジェンドなんだけど、一応、少しだけプレイできたから動画を撮ってきた。


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こうやって見ると、結構形になってるねw
プレイしている側としては、適当にスキルうってるだけなんだけど、
やっぱ、円形範囲は使いやすくていいなぁ。
 

【ゲーム雑記】ミューレジェンド CBT 1日目

クローズドβテストが始まったので早速遊んできた。


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キャラメイキングからチュートリアルマップ、最初のクエあたりまでの動画。
もっとたくさん動画を撮りたいんだけど、HDD容量が少なくてね……w

とりあえず3時間ぐらい遊んでみた感想。
 

【ゲーム雑記】ミューレジェンドCβ当選

公式サイト : http://mulegend.webzen.jp/main

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うっほw
ミューレジェンドのクローズドβテストに当選してたw

当選メールが来なかったので、てっきり落選したものかと思ったんだけど、
会員登録をすることで当選したか確認できる仕組みみたい。
(詳細:http://mulegend.webzen.jp/news/notices/detail/104 )

僕はグーグルのアカウントで認証を済ませたんだけど、
ニックネームと生年月日、利用規約の同意のみで会員登録出来た。

どういうゲームなのか全く調べてないけど、βテストの時期って課金もRMTもBOTもないから、
みんな同一の価値観で遊べる、ネトゲで一番楽しい時期だと思う。

まぁ、よほどひどくなければ楽しめるでしょw

実際に遊べるのは明日からだからまだプレイは出来ないけど、
ちょっと遊んでみたいと思うw
 

【ゲーム雑記】Craft The World掘りつくし

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Craft The World

2D版マインクラフトで有名なテラリアにとてもよく似たゲーム。
大きな違いはキャラクターを操作するのではなくドワーフたちに指示を与えてやらせるところ。
(一応、操作することも可能)

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僕はこういった堀ゲーを始めると、必ずと言っていいほど掘りつくさないと気が済まなくなる。
それが分かっているから、堀ゲーを始める時は、「絶対に掘りつくさないぞ」と思いながら始めるんだけど、
それでも掘りつくしてしまう……。
でも、それってめちゃくちゃ時間を取られてしまうので、今は堀ゲー自体封印していたりするw

クラフト・ザ・ワールドは結構前にプレイしたんだけど、
「データが残っているかなぁ」と再インストールしたらまだ残っていたので、
今日はレビューじゃなくてプレイデータの紹介をしたいと思う。
 

【ゲーム雑記】SAS:Zombie Assault4

かなり昔から続いているシリーズで、今回が4作目なのかな?
元々はブラウザのみのゲームだったけど、現在は、スマホ版とSteem版も提供されている。
ゾンビアサルトというタイトルだけど、敵はゾンビというよりエイリアンに近いw

このゲームは結構以前から遊んでいるんだけど、総プレイ時間が100時間を超えたので、
今回はこのゲームをレビューしたいと思う。
 
まず、このゲームがどんなゲームなのかは動画を見るのが早いと思う。


 

【ゲーム雑記】ロボクラフトが止まらない

TOSが収穫祭なので、今週の土日は思いっきりプドンファーする予定だったんだけど、
一昨日お酒を飲んだ時にいつの間にかインストールしていたロボクラフトがやめられない。

昨日からほとんど寝ずに遊んでいるけど、だるくて横になると
このゲームのことを考えてしまい、気が付くとパソコンに向かっている。

そして、ロボをいじり始めると、成果が見たくなっててついつい試合をしてしまうw

これが僕の作ったロボ(戦車)



ポイントはホバーブレードを使っていることで、
これを使っている人をほとんど見かけなかったから、天邪鬼の血が騒いだw

ホバーブレードの難しいところはバランスを取ること。
二つある巨大なホバーのどちらか片方が一定以上地面から離れると制御不能になってしまう。
(動画でも何度もひっくり返っているw)

ただ、デメリットはそのぐらいで、すごく操作しやすく、
本来飛行機に使うプロペラやブースターを取り付けることで、めちゃくちゃ早く動けるのが特徴。
戦場を高速で動き回るのはホント面白い。

僕はFPSはそんなに好きではないんだけど、自分でロボを作るという要素があるだけで、
こんなに夢中になれるとは思わなかった。

いい加減眠りたいけど、その前に一試合したくなるから困ったもんだw

このゲームに不満があるなら、もっとルートボックス専用のデザインを増やしてほしいことかな。
沢山箱を開けても特に欲しいものが無いから正直微妙w
 

【ゲーム雑記】僕考キャラバンストーリーズ

ここまで結構プレイしてきて、いつもどおり僕考が溜まったので考えをまとめてみた。
キャラストについて書くのはこれで最後になると思う。

ちなみに、前回書いた番外編(僕考)もこちらに移した。


・スタミナ制の是非
ほぼ廃止の方向に動いてるみたいだけど、これはあった方がいい。
というのも、これが無いと24時間PCつけっぱで放置みたいな遊び方が推奨されるようになる。

今はスタミナ制が緩和されたことによる解放感から、みんな得した気分を味わっていると思うけど、
少しするとありがたみが薄れ、むしろ放置を見越した調整が入ることに嫌気がさすかもしれない。

それに、スタミナ制があるからこそプレイ時間に価値が生まれるというのもある。

個人的にはスタミナをキャラ単位ではなく全体で共有し、
編成内のヒーローの人数に応じて消費量を決めるのがいいと思う。

これにより、ライトプレイヤーは短時間でヒーロー育成を楽しみ、
重課金者はガチガチのヒーロー編成でスタミナを購入し、スタミナの価値観を高め、
微課金や無課金はプレイすることにお得感を感じるようになると思う。

自分の課金具合やプレイスタイルに応じて調整できるのもポイント。
もちろん、プレイ時間が減った分は、得られる報酬を高める必要がある。
 

【ゲーム雑記】キャラバンストーリーズ

前回のブログ更新からだいぶ間が空いてしまったけど、
実はキャラバンストーリーズをプレイしていて書く時間が無かった。

このゲームを語るにはまだまだプレイ時間が全然足りていないけど、
これ以上何も書かないと、ブログ自体更新するのを辞めちゃいそうなので
いい加減レビューでも書いてみようと思う。
 

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