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【思い出】運転ができなくなった話
そんな風には見えないかもしれないけど、僕の中学生時代の交友関係は不良が多く、『不良=バイク好き』という例にもれず、僕もバイクが大好きだった。

不良といっても大して悪いことをしていたわけではなく、高校に入学する際も、校則でバイク免許の取得が禁止されていたので、どうにかこの校則を破らずに済ませられないかと考えた。

幸いなことに、僕の誕生日は4月の始めだったので、高校入学前に取得を済ませておけば、既に持っているわけだから、『バイク免許の取得を禁止』という校則は破らないだろうという一休さん的な理屈で、誕生日を迎えてすぐの4月4日に原付免許の取得を済ませた。

まぁ、そうはいっても、禁止されてたアルバイトも普通にやっていたので、最初からルールを守るつもりは全く無かったんだけど……w

それで、バイクを買うためにバイトをしてお金を貯めていたんだけど、ある日、いとこの原付バイクに乗ってもいいというので、僕はさっそく、意気揚々といとこの家へ向かった。

実際に乗ってみると、僕の持っていたイメージとだいぶかけ離れていることに気が付いた。
 

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【思い出】チビノリダーとカードダス
小学生の頃、休日に家族と買い物に出かけると、そのついでにゲームセンターに連れて行ってもらえた。
1000円ほどの小遣いをもらい、自由に使うことが出来たんだけど、兄がアーケードゲームで遊ぶ中、僕は形も残らないのに1プレイ100円は高すぎると思い、いつもUFOキャッチャーで遊んでいた。

勿論、UFOキャッチャーも失敗すれば何も残らない。
さらに、アーケードゲームよりあっけなく終わってしまう。

そこで、僕はUFOキャッチャーをじっと観察し、アームの特性を把握すると、頭の中で何度もシミュレーションしてからプレイするようにしていた。

そのせいで、僕の布団はいつも大量のぬいぐるみに囲まれていた。

僕はビルドゲーが大好きなんだけど、それがなぜかと言うと、UFOキャッチャーと同じように、仮説を立て(ビルドを考え)、それを検証するっていう行為自体がすきだったからなんだと思う。

当時僕がそういう遊び方をしていたものが他にもあって、それがガンダムのカードダスだった。

こっちは小学校低学年ぐらいに集めていたもので、近所の商店に置いてあった100円カードダスを観察していたところ、必ず決まった間隔でキラキラカードが排出されるのではないかと思い、誰かが引いて、確立が高まってから出るまで引くということをしていた。

実際のところは分からないけど、この方法で効率よくキラキラカードを集めることが出来た。
特にガンダムが好きとか、カード集めが好きとかじゃなかったんだけど、ぬいぐるみ同様トロフィーのようなもので、ただキラキラカードが増えていくのが楽しかった。
 

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【思い出】金縛りオナニー
僕が金縛りにかかるようになったのは中学2年生の頃だった。

ただ金縛りにかかると言ってもその回数が尋常じゃなく、
ほぼ毎日、それも1日に連続で最大3回まで金縛りにかかった。

精神的に疲労するのか、4回目はなぜかない。

なぜそんなに金縛りにかかるようになったかなんだけど、
当時の僕はいわゆる人気者というやつで、僕はそれを望んでいたわけでは無いんだけど、
みんなの期待を裏切るのが嫌で、自分から注目を集めるようなことばかりしていた。

家に帰っても、明日どうやってみんなを笑わせるかといったことばかり考えており、
気持ちの切り替えが下手な僕は、眠るときも緊張を解くことが出来なかった。

僕が極度の金縛り体質になったのはそういったことが原因だと思う。
 

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【思い出】僕の僕考の歴史(2)……エミュ鯖僕考編
前回からの続き。

凄いエミュ鯖を見つけた僕は、自分でエミュ鯖を構築するという危ない橋を渡らなくても、
そのエミュ鯖の管理人に、僕のかわりに妄想を実現させればいいのではないかと考えた。

その方法なんだけど、この鯖では珍しいことに、アカウント登録の完了時に、
専用のSNSのアカウントも渡されるようになっていた。
鯖のお知らせや、フォーラムはそのSNSを通じて提供されており、
FF14のロードストーンみたいに日記を書くといったことも可能だった。
そのSNSにはもちろん要望掲示板といったものがあり、
僕は試しに要望を一つ書いてみることにした。

内容はオリジナル武器の提案。
本鯖で遊んでいたころに考案したユニークなビルドを再現させたかったんだけど、
この鯖では個性的なオリジナル武器が多数存在しており、
既存武器とは比べ物にならないぐらい強かったため、
ビルドとして成立させるには、専用の新しい武器を実装させる必要があった。

早速要望掲示板に書きこむと、しばらくして返信が返ってきた。
内容はログが残っていないのでよく覚えていないんだけど、たしか……
 既存武器でも装備したら?
 それで満足できないなら、本鯖で遊んだら?

みたいな内容だったと思う。
 

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【思い出】僕の僕考の歴史(1)・・・始まり
僕にとっての僕考とは……
MMOにおける 『こうすればもっと面白くなるのに』 といった妄想全開なアドバイスのこと。

高校時代、 『マイトアンドマジック ブック2』 というゲームにはまった僕は、
『こんな古いゲームがこんなに面白いなんて』 と驚き、『今のゲームならもっと面白いかも』
という理由で、バイクを買うためにバイトで貯めていたお金をゲームにつぎ込む日々を送っていた。



しかし、新しいゲームは予想に反してつまらなく、いくら遊んでも、満たされない。
そうやっていろんなゲームで遊ぶうちに、何が面白くて何がダメなのかといったことが
具体的に分かるようになり、遊んだゲームが40本を超えたぐらいから
『何がダメなのか誰も気づいてないのか? なら、自分で満足できるゲームを作ってみよう』
という考えに至ったのが、ゲームクリエイターを目指した切っ掛けだったりする。

その後、実際にゲーム業界に入ったものの、自分のゲームを作るといった機会は全くなく、
いつか作るためにと、気が付いたことをアイデア帖に書き込むことぐらいしかしてこなかった。
こんな風に僕考は、元々はローカルでずっとしてきたことなんだけど、
SNSを通じて発信するようになったのは今から8年以上も前のことになる。
 

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