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【ゲーム論】MORPGとコミュニケーションの強要
ワールドオブウォークラフトの大ヒット以来、エンドコンテンツに複雑なギミックを用いるMMORPGが本当に増えたように思える。

元々、MMORPGは、ただひたすら敵をクリックして狩るだけの単純なものだった。
これがなぜ面白かったのかについては今までさんざん語ってきたように、『価値観の共有』がうまく出来ていたからである。

しかし、今のMMORPGは、安直に『MMO=コミュニケーション』だと誤解し、いかに他人とコミュニケーションを取らせるかにこだわっているように見える。

その結果出てきた問題が今回のテーマである『コミュニケーションの強要』だ。

先に触れた『複雑なギミックの存在するエンドコンテンツ』も、攻略に意思疎通が必要だったり、誰かが失敗するとみんなに迷惑がかかるようなものが非常に多い。

今日はこの『コミュニケーションの強要』について語っていきたいと思う。
 

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【Steambirds Alliance】クラフトで作成できるスペシャルウェポンの紹介
『The Worksshop』でクラフトできる特殊な武器の紹介。

素材はデイリーミッションを通じて1日に2つ(一部2つ以上)手に入り、作成は2つ消費して行う。

この素材はスタックせず、ボスドロップの属性武器の強化にも使用できるけど、ボスドロップ自体ほとんどしないため(軽く100匹以上は狩ってるけどいまだに0)、クラフトしたうえで自己消費するか、トレードしないと確実に倉庫からあふれてしまう。

新しい装備が手に入り次第、このページに追加していく予定。
 

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